| REGLE
DU JEU DE PALETS SUR PLANCHE A
5 METRES PAR EQUIPE
Distance
planche-joueur : 5 mètres
à l'extrémité
de la planche.
Nombre de joueurs :
soit 2 contre 2, chacun à
4 palets (cas le plus fréquent)
soit 4 contre 4, chacun à
2 palets
Le
choix des équipes :
Dans les parties amicales, on
pose le maître au centre
de la planche, deux joueurs
lancent chacun 1 palet; le plus
près du maître
commence à choisir un
premier partenaire, puis c'est
au tour du second et ainsi de
suite.
La
partie :
La première équipe
constituée commence à
jouer. On peut lancer 3 fois
le maître si l'on manque
la planche. En cas d'échec
au 3ème coup, l'équipe
adverse lance le maître.
Celui qui a lancé le
maître lance ses 2 palets,
puis c'est au tour d'un équipier
adverse. Une équipe joue
tant qu'elle ne domine pas.
Puis c'est au tour de l'autre.
Au jeu suivant, c'est le gagnant
qui lance le maître.
On va en 12 points. Seuls comptent
les points des palets les plus
proches du maître.
On emploi le mot "placer"
l'orsqu'on tente de situer son
palet le plus près possible
du maître.
On dit "chasser" ou
"quiller" lorsqu'on
tente de sortir le palet adverse
de la position qu'il occupe.
Un palet qui recouvre le maître
"chapeau". En général,
le chapeau prime sur le palet
qui touche le maître.
S'il y a litige, on mesure avec
un compas, on dit "bucher".
Si en cours de jeu, un joueur
chasse le maître hors
de la planche, on recommence
le jeu. |